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21 aprile 2008

Stretch per SecondTGA 1.00.9.4

Aggiunto un filtro Stretch per SecondTGA 1.00.9.4.
Utile al mantenimento delle proporzioni delle texture su coni e sculpties Piramidali, esegue un pre-stretching a ritroso, in modo che Second Life, invece di deformare la texture rivestendo la shape, ne ripristini le corrette proporzioni. Cura preventiva, quindi.
Nel complesso ho anche meglio organizzato i menu, spero quasi definitivamente.
Gli item di menu crescono e il riordino era indispensabile.
Un ritocco alle funzioni di scavo e rilievo delle shapes, ora queste operazioni vengono eseguite sul lato opposto della sculpt. Questa inversione si è resa opportuna nei test, in quanto il lato principale della forma viene così allontanato da un eventuale troppo evidente cucitura della texture.
Mi spiace per la compatibilità con le versioni precedenti, ma siamo all'inizio, e in questa fase è sicuramente opportuno apportare le necessarie migliorie senza troppo badare alla continuità.

SecondTGA 1.00.9.4

Il Tutorial è on line QUI, ed è tenuto costantemente aggiornato con gli stessi file contenuti nel programma.
DOWNLOAD attuale versione di SecondTGA
[con l'aggiornamento non occorre disinstallare la precedente versione]


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Commenti : 4
Anonymous IsaFelina ha scritto il
21/4/08 1:16 PM 
:p Buon inizio di settimana..
Entramo in SL questa sera ...lavori troppo :-D :*


Blogger jo ha scritto il
21/4/08 2:31 PM 
si c'è di buono che in SL non piove mai che così non ho influenzine come in RL
yashhhhh ho il nuovo SLurl della camp-sand box riaperta \:D/


Blogger Yashix ha scritto il
21/4/08 6:50 PM 
Wue.. sei vivo :p ma che fine avevi fatto ieri?!!

Ahhh ...allora non è che chiudevano, stavano rimodernando, allora su su, continua tranquillamente i lavori per TGA... ad esempio si può pensare di inserire le sfere :P

PS: Mi pare di aver visto/ascoltato gli Stones su qualche altro blog come video della settimana.... sei stato ispirato per la tua soundtrack :P


Blogger jo ha scritto il
21/4/08 11:17 PM 
ebbbasta con le sfere che le fanno tutti :((
ho visto che sei diventato rapidissimo su blender :d
please testamelo un po il tga che dei bug ci sono di certo, che poi ti faccio ste' benedette palle (2)
:))


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